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Allan_Souza
Mensagens : 1
Data de inscrição : 12/07/2018

Manual Mayans Empty Manual Mayans

Qui Jul 12, 2018 8:06 pm
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Bem-vindo(a) ao manual da Mayans, leia atentamente e com atenção. Após isto deverá procurar o Líder ou sub-líder para realizarmos o teste de aptidão.

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Level 5+
Ativo
RPG
Possuir Discord + Mic (Mic não obrigatorio, porém o Discord sim)
TS não obrigatório, porém, quem ja tem, sem problemas.
Discord será passado quando você for aceito na org.

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Não ser Anti-RPG
Proibido DM e DB
Não espalhar carros da HQ
Não deixar carros sem abastecer
Sempre manter territórios dominado
Sempre que achar um carro na rua, exploda ou jogue na água
Sempre mandar /ang após dominar o território
Não pegar veículos fora do cargo
Respeitar todos os membros
Não xingar no /ga
Não floodar no /ga
Seguir a tabela de preços
Não pegar helicóptero sem permissão do líder ou sub-líder
Evitar denúncias no fórum
Não pedir cargo


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1 • Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar sempre as armas para a vítima, enquanto isto não acontecer, a vitima pode tentar fugir.
1.1- Se a estiver a pé, só precisará de se render quando estiver dois ou mais mirando.
1.2- Se a estiver em um veiculo e o mesmo quebrar, a rendição é obrigatória.
2 •  Na abordagem de sequestro ao destruir o veiculo da vitima, se a mesma ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.
2.1- Ao quebrar o veículo dos sequestradores a caminho do cativeiro a libertação da vítima é obrigatória.
3 • Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vitima ler e entender o que está acontecendo.
4 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
5 • Se a vitima estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.
6 • Você deverá manter o sequestrado na jaula até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo da jaula, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.
7 • Se você for o Oficial que foi para negociar/impedir o sequestro, só poderá tirar o sequestrado da jaula após tentar a negociação, tendo sucesso ou não, após a decisão do cargo + alto online da BOPE, você poderá retirar o jogador da jaula e liberta-lo do sequestro.
8 • Todo sequestro agora tem obrigação de ser em um cativeiro.
9 • Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, tentativas de impedir, só serão consideradas sendo Policial ou organização inimiga, a quebra dessa regra será considerado DM.
10 • Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro, leve o sequestrado até a cela ainda amarrado !
11 • O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
OBS: Caso o /sequestrar esteja em uso é permitido usar o /eu avisando que o mesmo está sequestrado e não pode mais pular do veículo.
12 • O sequestro só poderá ser efetuado em veículos de 4 portas e no mínimo em 3 players, não poderão usar helicópteros, motos e barcos.
13 • Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a GN, apenas o BOPE pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o BOPE deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
14 • A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
15 • Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
15.1 • Anuncio deverá ter obrigatoriamente o ID e a org do sequestrado.
15.2 • Os negociadores só poderão entrar no cativeiro após o primeiro /ang dos sequestradores.
16 • A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada.
Por exemplo: /eu passou a fita na boca de nome_sobrenome (id:0).
Caso a vítima fale em algum chat algo após isso, deverá ser punida pelo admin ou denunciada.
17 • Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
18 • A ORG do sequestrado só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o líder/sub (totalizando 6 players).
19 • Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, /so ou /lchat, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
20 • A mesma vítima só pode ser sequestrada depois de 3h (pela mesma organização) contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
21 • Proibido sequestrar players level 2 ~ 3 (Level 3 só pode se estiver em organização).
22 • A vitima pode ser assaltada, caso o /sequestrar ainda estiver em uso.
22.1 • É obrigatória a vitima aceitar o assalto.
23 • Atirar ou matar a vítima após o sequestro ser pago, será considerado como DM.
23.1 • A vitima não poderá bater ou matar os sequestradores mesmo após o sequestro pago, caso isso aconteça será considerado DM.
24 • É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).
- 24.1 Proibido pedir dinheiro em troca de ver o refém, pois o negociador tem o DIREITO de vê-lo.
25 • O sequestrado não poderá ser executado em menos de 3 minutos após o negociador chegar.
26 • Durante as negociação não deverá haver brigas entre as demais partes, não deverá haver ofensas entre as partes.
27 • Pode pedir qualquer valor pelo sequestrado desde que esteja entre os valores abaixo citados.
28 • É extremamente proibido o jogador deixar jogo até que o sequestro seja totalmente finalizado.


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1 • A mesma vítima só pode ser assaltada novamente depois de 3h após a última vez em que foi assaltada.
2 • Voz de assalto feita com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
3 • Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
4 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
5 • Proibido assaltar players level 2 ~ 3 (Level 3 só pode se estiver em organização).

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Comandos Mayans

/ga - Chat ORG.
/cg - Chat Guerra.
/bqgg - Criar BQ'S de Lixo.
/rmgg - Retirar BQ'S de Lixo.
/sequestrar - Para sequestrar alguem.
/desamarrar - Desamarrar o sequestrado.
/jaula - Enjaular sequestrado.
/ang - Anunciar.
/assaltar - Assaltar Alguém.
/do - Dominar Territórios.
/roubar - Locais de Roubo.
/laptop - Menu de Venda.


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Cargo 1 (Motoqueiro Aprendiz): Ficará responsável por organizar a HQ e abastecer os veículos.


Cargo 2 (Motoqueiro): Ajudará sempre no domínio dos territórios, sequestros e assaltos.


Cargo 3 (Motoqueiro Pro): Poderá organizar sequestros e assaltos na ausência de um Cargo 4.


Cargo 4 (Mercenário): Ficará responsável por todos na ausência do líder e sub-líder.


Cargo 5 (Vice-Presidente): Sub-líder, ajuda a administrar a ORG, ficará responsável por todos na ausência do líder


Líder  (Presidente): É responsável por tudo e por todos, ajuda no que for preciso.

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ATUAL LÍDER: Allan_Souza
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